Sonidos de Tiger, listo para descarga

Comentarios y anuncios de los mods que van publicándose en diferentes sitios. Instalación, recomendaciones, configuraciones...
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PA_Willy
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Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por PA_Willy »

Atentos que es un primer lanzamiento y pudiera haber algún bug. ¿Qué es? Escucha los vídeos (dos partes):

http://www.vimeo.com/6667705

http://www.vimeo.com/6682092

DESCARGA

Link original: http://allaircraftarcade.com/forum/view ... sc&start=0

A probarlos se ha dicho \m/
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PA_Willy
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Re: Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por PA_Willy »

De entrada, desaconsejo instalarlo en la copia que usáis para volar con la Patrulla las campañas. Hacedlo en una segunda copia de UP.2.0

Por favor, leed con detenimiento el readme (inglés y francés) antes de instalarlo. No es un típico mod de cortar y pegar.

Luego comentamos el efecto. B-)
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PA_Fresco
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Re: Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por PA_Fresco »

@-)

331 Mb ?????

:-??

Ya me contareis :ymdaydream:

Fresco+
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Asis
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Re: Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por Asis »

A me se me rompe el enlace al 20%, no hay algun torrents...
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PA_Willy
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Re: Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por PA_Willy »

Mis primeras impresiones tras cinco misiones con diferentes aparatos (Bf-109, Me-262, Zeros...)

- Como de costumbre con estos modders, hemos de tragar con sus preferencias. El mod elimina la posibilidad de oir nada desde cabina. Nada de lo que ocurra en el exterior se escucha. Ni antiaérea (salvo que la tengas encima encimísima), ni el motor de tus puntos, ni nada. Apenas se oyen tus propios disparos.
- El Flyby es impresionante pero a veces (las menos) detecto falta de sincronización con la imagen (habiendo seguido todas las instrucciones del readme).
- Lo mejor es que este pack es un soundmod completo. Incluye todos los nuevos sonidos, desde armas a el arranque del motor en pista o crujidos en fuertes G,s. De hecho, puedes mantener el soundmod (Samples y Presets en Files) aunque deshabilites el mod del Flyby (efecto de la tecla F3).
- El tema de la compatibilidad está en el aire. Para funcionar, este mod precisa de su propio buttons, por lo que has de utilizar este en vez del del UP.2.0. Esta noche veremos si da problemas intentando yo hostear con el nuevo buttons.
- A veces, cuando cargas una misión o track los sonidos fallan al cargarse. Basta cambiar de vista (interna a externa y regreso) para que el bug desaparezca.

Saludos
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PA_Willy
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Re: Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por PA_Willy »

PA_Asis escribió:A me se me rompe el enlace al 20%, no hay algun torrents...
El tema es que ahora habrá (literalmente) miles de intentos de descarga simultánea. Intenta utilizar un gestor de descargas como JcDownloader, que es capaz de seguir con la descarga donde se interrumpió.
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PA_Willy
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Re: Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por PA_Willy »

Atención, de momento desaconsejo este mod. Al parecer el buttons utilizado tienes errores, redundancias y modelos de vuelo diferentes, afectando seriamente al online con SAS, UP y HSFX. Todo ello ha sido descubierto por CirX (SAS):
Thanx Tiger I got the buttons file! :)

I see there is quite a large number of new PRS files referenced. I suppose you made "patch" prs files to make compatibility with the HSFX/UP/SAS SFS sound prs names. I think it was like this when we did a long ago betatest for UV2 in SFS I think I recall.

I will download this next week when I get new CAP. I look forwards to it!

Just in the meantime I though of perhaps doing some quick FM comparisons to see if I can make SAS buttons more compatible, but I had to give up! :D

'It is just too much. I found about 607 FM files in the mod's buttons, about a dosen of those are old redundant SAS fms we dont have in buttons anymore. There is also at least 4 that are in our current buttons but not yet in this one.

But the real problem was that I found roughly 272 FMs that were different. A lot of them are just small syntax differences, but still about a third of those were significantly different. Some of the ones with smaller diffs I remember as older versions long since replaced. Some are just way different. I think in 80% of the cases the FMs in this mods buttons are just older versions. I am not sying it is wrong, you guys go your own route and timing with FM's, but SAS buttons it is unfortunately not, and also not the same as HSFX. :D I also ran if quickly against UP2.0 and also found about 260 diff FMs. (funny enough, the FMs you have for the new aaa P51s and the Fw190A3s are neither the HSFX nor the UP20 ones! :P lol, classic! )

I dont have any problems with this at all, I just want to be sure that guys who use this mod and this buttons and who asked about compatibility know that, I think that probably the sounds will all work out, but FM wise, they are not the same and not compatibile for online play with HSFX or UP.

Offline players of course it is not so big a deal, but those should please direct Buttons enquiries to Tiger or to C6 (I think?), and not make sure you note which buttons you are using before posting bug reports.

PS, Philip, buttons size has nothing to do with loss of sound. Our buttons file has in fact over the last few versions grown smaller, due to better file management.

I dont know though what sort of compatibility Tiger did with UI though.
Yo ya he revertido todo al UP.2.0 y funcionando.
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PA_Willy
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Re: Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por PA_Willy »

ACTUALIZO


Hace un par de días y gracias a CirX (SAS), todas las desventajas de este mod han sido solventadas. Os trato de explicar cómo podéis obtener el fantástico FlyBy sin perder ni sonidos exteriores ni tener que usar un buttons defectuoso:

- En primer lugar, bajaros el mod de Tiger pero no lo instaléis todavía.
- Del pack de Tiger, colocad sólo la carpeta 0_New Sounds + Flyby en el directorio MODS de vuestro juego. Veréis que en el juego hay ya una carpeta -mods. Ésa no la toquéis. Cread una nueva MODS y meted ahí 0_New Sounds + Flyby.
- Ahora descargad este buttons de SAS (versión online del 4.3): http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,97.0.html
- En la carpeta del juego IL-2 Sturmovik 1946\Files\gui\game encontraréis el fichero buttons del UP.2.0. Cambiadle el nombre a algo como "buttons_UP20" (copia de seguridad por renombrado).
- Ahora coged el fichero buttons 4.3 que os habéis descargado de SAS y colocadlo en ese mismo directorio.
- Bajaros este parche SAS para el mod de Tiger: http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... l#msg33697
- De este parche pegad el contenido en la carpeta 0_New Sounds + Flyby equivalente dentro de MODS (la que hemos creado antes).
- Editad vuestro conf.ini en la sección:

[HookViewFly Config]
timeFirstStep=2.0 ---> Cambiadlo por 2.9
deltaZ=10.0 ---> No tocar

No instaléis nada más de lo que viene con el mod de Tiger (preload, samples, presets, buttons, etc). Sólo el contenido de 0_New Sounds + Flyby

Y listo. Debería funcionaros fantásticamente. Lo mejor de los dos mundos.

Sólo queda un pequño bug que hace que cuando vuelves a cabina después de haber pulsado F3, el FOV cambie a la vista intermedia. Pero eso también tiene solución con este fix de Cirx: http://www.whatwalrus.com/sas/buttons/U ... g_Patch.7z

Que encontraréis en el mismo hilo nombrado: http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... l#msg33697

En mi opinión, ahora sí merece la pena. Ante cualquier duda, preguntad.
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PA_Hades
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Re: Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por PA_Hades »

Pero... ¿sigue sin oirse el exterior?.
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'Curioso juego, Dr. Falken. Parece que la única forma de ganar es no jugar.'
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Peak
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Re: Sonidos de Tiger, listo para descarga

Mensaje por Peak »

PA_Hades escribió:Pero... ¿sigue sin oirse el exterior?.
Hades, este problema ha quedado resuelto. Los nuevos sonidos son muy buenos, aunque no está resuelto el sonido fly-by cuando hay varios aparatos en formación o cuando se está carreteando por taxi.

Por el momento lo dejaré instalado en una nueva copia, merece la pena ver los tracks con este mod.
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