Vídeo del nuevo parche 4.11
Re: Vídeo del nuevo parche 4.11

Gracias Ton


Velocidad, altitud o cabeza: por lo menos dos son siempre necesarios para terminar con éxito el vuelo.
- PA_Steiner
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Re: Vídeo del nuevo parche 4.11
Gracias Ton.
Es alucinante, resulta que el principal adversario del CoD va a ser el IL-2 1946. Ya lo habíamos comentado en alguna ocasión que así sería, pero tenía la esperanza de que no fuera así. Hasta el momento el vencedor de esta lucha está claro.
Es alucinante, resulta que el principal adversario del CoD va a ser el IL-2 1946. Ya lo habíamos comentado en alguna ocasión que así sería, pero tenía la esperanza de que no fuera así. Hasta el momento el vencedor de esta lucha está claro.

Capitán Stranszky: - Le enseñaré cómo lucha un oficial prusiano.
Sargento Steiner: - ...y yo le enseñaré dónde crecen las cruces de hierro.
- PA_Yomesmo
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Re: Vídeo del nuevo parche 4.11
Esperemos que esta rivalidad no sirva de excusa para parar el desarrollo que está haciendo el Team DaidalosPA_Steiner escribió:Gracias Ton.
Es alucinante, resulta que el principal adversario del CoD va a ser el IL-2 1946. Ya lo habíamos comentado en alguna ocasión que así sería, pero tenía la esperanza de que no fuera así. Hasta el momento el vencedor de esta lucha está claro.




"Sólo los que vuelan saben por qué los pájaros cantan"
Re: Vídeo del nuevo parche 4.11
Sigo pensando que el futuro es del CoD, pero para eso aun quedan muuuuchos parches y muuuuucho il2 1946 por delante. 


La hélice es un ventilador que mantiene fresquito al piloto. En cuanto se para el piloto empieza a sudar ...
- PA_Centauro
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Re: Vídeo del nuevo parche 4.11
Nuevo vídeo de la 4.11. Me gusta el cambio que está dando el Il2, entre TD y los avances de UP, tenemos Il2 para muuucho tiempo.
Un saludo
Un saludo
- PA_Centauro
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Re: Vídeo del nuevo parche 4.11
Interesantes contestaciones del equipo de TD:
If you spawn in a plane, fly a mission, take some hits, go back to base and hit refly, with the static NOT returning at its original point, does this leave the plane damaged on the runway or is it automatically repaired ?
You need to return the plane back in relatively good condition so that it can be used again. Only then the stationary plane is restored. If you return a burning heap of metal, it won't be restored as stationary plane. Stationary plane damage model is still the old simplified on/off so it doesn't "store" the received damage. And probably it would not be fair/fun to spawn into plane that is already broken before you can get it airborne.
If a static plane is lost in combat, does it return to its original spot or is the plane lost ?
Plane is lost.
When all the static aircrafts are used and there's more players, are new planes generated like in the actual DF mode ?
This remains to be seen. Perhaps it would be good to allow stationary planes to spawn back with the adjustable respawn time with also possibility to set it to "infinite" (no spawn back).
If all the statics are lost in mission, is the mission over ?
No. If base has no matching stationary planes left, this leads to normal spawn. Of course it is possible to set number of available planes to match number of stationary planes (of certain type). Which means that when there is no stationary planes left, the base is basically out of action, unless someone transports more planes from other bases.
The "restore original position" option has two exceptions. Planes can of course be transfered to other home bases. Landing a plane which originally was stationary plane to another home base will leave the stationary plane where it is even the "restore" option would be enabled. It would not make any sense to restore the plane to its original position in the original home base far away.
Other exception when the "restore" option is off. If plane is parked very close to the original position from where it was taken from, like a blast pen, the plane is restores to it's original position with original orientation. This prevents certain problematic situation, like having a plane in blast pen facing the back wall. Obviously it cannot be turned around for taxing out from the pen, since there is no ground crew.
Re: Vídeo del nuevo parche 4.11
Continuando con las noticias del futuro parche y de su contenido, mucha atención:
Link original: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.p ... 06&page=40
Fotos:



























Asís ¿ves lo que ven mis ojos? ¿Un CR.32? Entre otras muchas cosas.
Link original: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.p ... 06&page=40
Fotos:
Asís ¿ves lo que ven mis ojos? ¿Un CR.32? Entre otras muchas cosas.

Re: Vídeo del nuevo parche 4.11
El Chirri!!!!







'Curioso juego, Dr. Falken. Parece que la única forma de ganar es no jugar.'
- PA_Centauro
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Re: Vídeo del nuevo parche 4.11
No me lo puedo creer. Puede que los desarrolladores del Cr32 se enteraran de esto y por eso pararan el desarrollo?
Lo malo es que después del parche tendremos que esperar un modpack para poner nuestros mods y otra vez a empezar desde cero...
Un saludo
Lo malo es que después del parche tendremos que esperar un modpack para poner nuestros mods y otra vez a empezar desde cero...
Un saludo