Algún gentil caballero sabe ¿que mod se puede usar en una 4.12 para que las columnas de humo de los objetos destruidos NO DESAPAREZCAN a los 15 segundos?
por que digo yo, que tiene que haber alguno......pero en SAS y su lenguaje en arameo, pues la verdad me pierdo, y hasta ahora no he conseguido que nada funcione.....
Para que el humo no desaparezca....
- PA_Sealöwe
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- PA_Sealöwe
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Re: Para que el humo no desaparezca....
Entiendo debo encontrarlo por estos lares...... https://www.sas1946.com/main/index.php/board,246.0.html
- PA_Giuseppin
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Re: Para que el humo no desaparezca....
Sealöwe, te lo he dicho mil veces: Algo en tu instalación debes tener mal que causa algún conflicto con el efecto del humo. En la mía el humo no desaparece.
- PA_Sealöwe
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Re: Para que el humo no desaparezca....
Como que no, en las pruebas en Santander vimos que al tiempo también a tí te desaparecían. Si alguna columna no desaparece, como las de Cordoba de ayer, es por que están editadas....no por objeto destruido.
A Centa el pasa lo mismo...
A Centa el pasa lo mismo...
- PA_Giuseppin
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Re: Para que el humo no desaparezca....
Negativo. En Santander hicimos las pruebas con varios mods de efectos. Al final, en mi instalación, dejé el Gurner y los humos se quedan el tiempo necesario. Háztelo mirar, anda.
- PA_Sealöwe
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Re: Para que el humo no desaparezca....
A ver:
- distancia de vista del terreno-horizonte. Eso lo tengo, veo entre 50-40 km de terreno.
- distancia a la que se ven las columnas de humo. Esto no lo tengo......los veo a escasos km.
- tiempo en que pertenecen las columnas de humo en la misión. Esto tampoco lo tengo. Probando aquellos mods unas columnas duraron más tiempo, pero al final desaparecian.
- distancia de vista del terreno-horizonte. Eso lo tengo, veo entre 50-40 km de terreno.
- distancia a la que se ven las columnas de humo. Esto no lo tengo......los veo a escasos km.
- tiempo en que pertenecen las columnas de humo en la misión. Esto tampoco lo tengo. Probando aquellos mods unas columnas duraron más tiempo, pero al final desaparecian.