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4.13.1 development updates

Publicado: 03 Mar 2016, 23:47
por =gRiJ=Romano

Re: 4.13.1 development updates

Publicado: 03 Mar 2016, 23:52
por PA_Willy
¿En serio? 4.13.1 tras todo este tiempo y ¿resulta que la primera y más acuciante mejora que se les ha ocurrido para este SIMULADOR AÉREO es semejante gilipollez?

Pos bueno, pos fale, pos m'alegro.

Re: 4.13.1 development updates

Publicado: 03 Mar 2016, 23:59
por Tofolo
Pues sí, es como... :-o

Pero mejor eso que nada, no?

Re: 4.13.1 development updates

Publicado: 04 Mar 2016, 09:28
por Jeronimo
Hasta donde yo se TD está prácticamente kaput, quedan cuatro gatos, asi que no esperéis la 4.14. [-x

Re: 4.13.1 development updates

Publicado: 04 Mar 2016, 10:01
por PA_Willy
PA_Jeronimo escribió:Hasta donde yo se TD está prácticamente kaput, quedan cuatro gatos, asi que no esperéis la 4.14. [-x
Y con ésto finaliza el desarrollo "oficial" del sim. :|

Re: 4.13.1 development updates

Publicado: 04 Mar 2016, 13:12
por PA_TJ17
:-o :-o :-o , Pero habéis visto como se encienden y apagan las luces de los trenes y la textura en el cambio de estaciones..??

Y los trenes acorazados..?? ... :x :x :x , una maravilla chicos... \:D/ \:D/

Saludos. ^:)^

Re: 4.13.1 development updates

Publicado: 09 Mar 2016, 00:45
por PA_Keko
PA_TJ17 escribió::-o :-o :-o , Pero habéis visto como se encienden y apagan las luces de los trenes y la textura en el cambio de estaciones..??

Y los trenes acorazados..?? ... :x :x :x , una maravilla chicos... \:D/ \:D/

Saludos. ^:)^

Que positivo que eres TJ!!! :ymapplause: :ymapplause: en lo que la mayoria de personas nos preocupamos tu vez los rayos de luz en la tormenta!

Saludos camarada!!

Re: 4.13.1 development updates

Publicado: 09 Mar 2016, 01:06
por Tofolo
Hombre, hay más cosas:
Familia DC-3/Li-2/L2D
Imagen
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https://www.youtube.com/watch?v=pgmupAC3vaM
Aunque tampoco tengo claro al 100% que esté todo para la 4.13.1

Re: 4.13.1 development updates

Publicado: 11 Mar 2016, 10:50
por =gRiJ=Romano

Re: 4.13.1 development updates

Publicado: 19 Mar 2016, 01:47
por =gRiJ=Romano