Sobre cantidad de daño que los buques pueden soportar HSFX 6
Publicado: 23 Sep 2012, 23:10
Parece ser que en la 4.11.1, Team Daidalos ajustó la cantidad de daños que los buques (por categorías), pueden soportar, porque consideraban que hasta la versión 4.10 eran demasiado difíciles de dañar/hundir.
Pero Charlie Chaps y los creadores de HSFX 6 no estaban de acuerdo y devolvieron el estado de cosas a la 4.10 en este sentido.
Si TD tenía razón en sus cálculos, HSFX 6 está mal equilibrado.
Aquí se discute sobre ello: http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 646.0.html
Incluso se postean los valores originales de 4.11 para el ships.ini
Quizá sea interesante para nosotros ahora que volamos campañas aeronavales.
Pero Charlie Chaps y los creadores de HSFX 6 no estaban de acuerdo y devolvieron el estado de cosas a la 4.10 en este sentido.
Si TD tenía razón en sus cálculos, HSFX 6 está mal equilibrado.
Aquí se discute sobre ello: http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... 646.0.html
Incluso se postean los valores originales de 4.11 para el ships.ini
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