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Heinkel 51 (por Dreamk)

Publicado: 27 Jul 2010, 21:41
por PA_Willy
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Aunque aún tiene que completarse el modelo de daños, etc.

Link al foro original SAS

La descarga puede ser hallada en el hilo anterior. Éste junto al CR32, abren bonitas perspectivas para la GCE.

Re: Heinkel 51 (por Dreamk)

Publicado: 27 Jul 2010, 22:01
por Horse
Asis, en la descarga hay cosas interesantes sobre la inclusion de aviones en el IL2. :)

Re: Heinkel 51 (por Dreamk)

Publicado: 28 Jul 2010, 08:57
por Sergei
Ole y ole... más material para los azuletes versus rojelios...


A ver si terminan el mod del Ju 52 bomber y añadimos otro al saco.
Echadle un vistazo a esto:
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1522.0.html

Ya utilizamos este mod en la misión de defensa de Cartagena

Aún tien varias carencias, sobre todo visuales, pero funcionar, funciona.




Saludos

Re: Heinkel 51 (por Dreamk)

Publicado: 28 Jul 2010, 10:50
por PA_Hades
Aún le queda a ese modelo visual pero efectivamente promete, y es una pieza muy importante en la GCE junto con la serie Nieuport.
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Re: Heinkel 51 (por Dreamk)

Publicado: 28 Jul 2010, 21:20
por Asis
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Primeros vuelos con el He 51, avión muy dócil y ágil en los giros, por lo que facilmente se pone a cola de sus oponentes. Tiene poca pegada pues las dos ametralladoras que arma son apenas suficientes para infligir daños a sus rivales, por lo que requiere apuntar muy fino y desde muy cerca.

Actualmente aún presenta muchas carencias y en hilo ya se han resuelto varias, desde la configuración de la mira hasta la visión posterior desde el copick. Vamos que es un WIP y aún no está terminado al 100%, si bien se pude volar con el y combatir pasando ratos muy amenos. Su rival perfecto es el I-15 Chato, tal y como lo fue históricamente, hasta que paso a tareas de bombardeo en lo grupos de cadenas.

Ya he pedido a la comunidad que alguien haga un "boid" para poder empezar a hacer skin y Highlander_262 (reputado skiner) ya se ha puesto a ello, anunciando que su plantilla estará en un par de días. Ya podeis imaginar lo que voy a tardar en meterle mano a esa plantilla...

Por último comentaros que Dreamk el autor parece ser que tiene varios modelos de la GCE en marcha, So models are now ready and mapped for He45C, He46, Ro37Bis, Ba65 and He111A-B-E. what remains now is to add the hooks/collision, export the meshes and write the java class - not very complicated tasks by themselves, just take some time, and I have now some free time the coming weeks, so I hope that with the help of SAS community, the pool of SCW aircraft will really grow fast now.

En fin que esto marcha y si tenemos en breve el CR-32 y el Natacha de Avia Skin, más todo lo que aquí se anuncia, no quiero ni pensar lo que pude ser nuestra campaña de la GCE. ¡¡¡Un lujo señores!!!

Re: Heinkel 51 (por Dreamk)

Publicado: 29 Jul 2010, 02:15
por PA_Hades
Bueno, bueno, nos lo están poniendo a huevo: '.., the pool of SCW aircraft will really grow fast now', white and in a bottle. Creo que le debemos a la comunidad una campañita en DCG de la SCW, ¿no creeis?.

Re: Heinkel 51 (por Dreamk)

Publicado: 08 Ago 2010, 10:36
por PA_Willy
Update: http://www.sas1946.com/main/index.php/t ... cseen.html
In this update:

1) The 50l Fuel tank can now be dropped
2) The armament includes now the makeshift incendiary bomb used in Spain: the "Teufelsei"
3) The dead pilot position is corrected as is the damaged propeller
4) the cockpit windshield is modified in accordance with the fantastic photo found by Alge
5) The gunsights include the "fall back" gunsight created by SAS_Skipper (In accordance with he reals stuff I reduced its size and changed its position - the Shift F1 brings you to direct aiming on this gunsight) and a REVI gunsight (but....as often the case in real life it is not functioning so you'll need to use the "fall back" gunsight or the glass of the REVI as a gunsight)

Re: Heinkel 51 (por Dreamk)

Publicado: 19 Oct 2010, 21:48
por Sergei
Este me da error, muchachos....


A ver si averiguo que pasa y preparo el pack


Saludos

Re: Heinkel 51 (por Dreamk)

Publicado: 19 Oct 2010, 22:42
por Sergei
Muy bien, ya funciona muchachos


Aquí lo teneis, ya preparado para el JGSME, con las modificaciones de los archivos y los skins incluidos este nuevo de Asís.


El problema que tenía era que no tenía activada la carpeta "0_DiffFM" dentro de "MODS" en la raíz de instalación.


Saludos