GUIA DE INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE VUELO DE LA PATRULLA

Comentarios y anuncios de los mods que van publicándose en diferentes sitios. Instalación, recomendaciones, configuraciones...
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Sergei
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GUIA DE INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE VUELO DE LA PATRULLA

#1 Mensaje por Sergei » 12 Abr 2010, 15:37

GUIA DE INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE VUELO DE LA PATRULLA

ACTUALIZADA A 28 DE JUNIO DE 2016


INSTALACIÓN DEL IL2 STURMOVIK 1946

Partimos de la base que el IL-2 1946 es la versión 4.07.

Desde este enlace nos bajamos el megaparche que contiene todas las actualizaciones hasta la 4.12.2.

MEGAPARCHE

Si por el contrario queréis hacerlo paso a paso, tenéis la guía antigua:
Lo primero os dejo aquí­ este enlace al tutorial de instalación de ManOWar. Un buen aporte en castellano de cómo empezar totalmente desde cero con la instalación del IL 2, hasta la versión 4.09.

Posteriormente realizaremos las últimas actualizaciones de forma progresiva:
- Versión 4.10

- Parche 4.101

- Versión 4.11

- Parche 4.11.1

- Versión 4.12

- Parche 4.12.1

- Parche 4.12.2
Con estos pasos hemos conseguido actualizar el juego original a su última versión oficial. No obstante, para maximizar la experiencia de simulación de vuelo, las comunidades de modders llevan años desarrollando complementos, addons y mods para nuestro simulador. En la Patrulla Azul, volamos actualmente con el modpack HSFX actualizado a su última versión.


INSTALACIÓN HFSX

La versión oficial de HSFX con la que volamos es la 7.3 para la versión 4.12.2 del simulador:

Descarga directa HSFX 7.0

Update HSFX 7.0 a 7.3.

INSTALACIÓN :
- Partimos de una copia límpia del IL2 patcheada hasta la versión 4.12.2 (se recomienda guardar una copia limpia de la versión 4.12.2 para instalaciones de otros posibles mods)
- Instalamos sobre esa copia la HFSX 7.0
- Descomprimimos el update HSFX 7.0 a 7.3 en una carpeta temporal y copiamos el resultado al directorio raíz de nuestra instalación HSFX 7 (tiene que pediros sobreescribir)
Ya tenemos nuestra instalación del IL2 actualizada a la versión HFSX 7.3

Para mantener nuestra configuración, de controles, gráficos, sonidos, piloto y campañas offline, etc, copiamos la carpeta USERS y el archivo config.ini de nuestra instalación anterior y la pegamos en nuestra instalación HFSX.

MODS OFICIALES PARA LA HSFX 7
Para el correcto funcionamiento de la HSFX es necesario activar vía JGSME obligatoriamente los mods HSFX history mod así como el EXPERT mode. Más abajo, dentro de la sección INSTALACIÓN DE MODS encontrarás una mini-guía de funcionamiento del gestor JGSME.

Además de éstos, hay disponibles un número creciente de mods de todo tipo para nuestra instalación HSFX en nuestra sección de mods. No obstante, al ser mods y complementos independientes no siempre funcionan bien conjuntamente, y pueden existir incompatibilidades.

En este hilo encontrarás los mods recomendados para el vuelo en las campañas de La Patrulla Azul, en los que se ha contrastado su buen funcionamiento conjunto.

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INSTALACIÓN DE MODS
Como bien sabeis los mods pueden instalar de dos formas:
- A través de la carpeta MODS del directorio raíz de la instalación: basta con incluir la carpeta del mod descomprimido en esta carpeta MODS. Para desinstalar el mod en cuestión, basta añadir un guión medio "-" delante del nombre de la carpeta del mod a desinstalar. La instalación DBW, trae una carpeta "#DBW" que funciona igual que la carpeta MODS

- A través del gestor de mod JGSME: descomprimimos el mod y nos aseguramos de que tiene una estructura compatible con el gestor.
Para que dicha estructura sea compatible, los archivos del mod deben estar dentro de una carpeta FILES, de forma que quedará "NOMBRE DEL MOD/FILES/contenido del mod". En caso de que no tenga esa estructura al descomprimir el mod, podemos hacerlo nosotros mismos, creando una nueva carpeta FILES dentro de la carpeta principal del mod y moviendo a ésta todos los archivos. Para la DBW la ruta correcta para activación JGSME será "#Nombre_del_Mod/#DBW/contenido del mod.
Una vez que tenemos esa estructura, trasladamos el mod descomprimido a la carpeta JGSMEMODS que está en el directorio raí­z de la instalación (consejo: crear una acceso directo a dicha carpeta en vuestro escritorio), y finalmente lanzamos el ejecutable del gestor, buscamos el mod incluido en la sección izquierda y, tras seleccionarlo lo pasamos a la derecha pulsando ">".

NOTA: en caso de instalar varios mods con el JGSME, puede salirnos un mensaje de conflicto en los archivos. Esto únicamente nos indica que el mod que estamos instalando se refiere a una o más carpetas o archivos que ya habí­a modificado un mod anterior. Es solo un mensaje de información, no tiene porqué darse una incompatibilidad real. Lo que tenemos que tener claro es que la modificación del mod que instalemos en último lugar será la que se tenga en cuenta

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TEAM SPEAK (TS)
Para las comunicaciones en vuelo, La Patrulla utiliza el programa TEAMSPEAK, siempre actualizado a su última versión (el programa en sí solicitará permiso para instalar las actualizaciones)
En este enlace dispones de los datos actualizados para la conexión al servidor TS de la patrulla

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HIPPERLOBBY (HL)
Para volar en modo multijugador hay varias opciones:
- A través del menú del simulador, en la opción MULTIPLAY. Debes conocer la dirección IP del compañero que actuará como host de la partida.
- A través del programa HIPPERLOBBY. En la Patrulla Azul, utilizamos frecuentemente esta opción, por lo que deberás tener instalado y actualizado este programa. Configuración y Uso.


Ya tienes instalado tu simulador IL2 Sturmovik y el modpack HSFX actualizados a la última versión además de los programas necesarios para volar con La Patrulla Azul. :-bd

BIENVENIDO :ymparty:
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Saludos
Última edición por Sergei el 16 Nov 2013, 22:35, editado 98 veces en total.
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PA_Willy
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Re: Estándar Patrulla Azul (MOD pack para miembros)

#2 Mensaje por PA_Willy » 12 Abr 2010, 17:03

Gracias ;)
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Sergei
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Re: Estándar Patrulla Azul (MOD pack para miembros)

#3 Mensaje por Sergei » 12 Abr 2010, 17:39

A mandar... a ver si así­ evitamos que la gente se quede sin volar.

Iré actualizando el post conforme vayan cambiando las cosas.

Saludos
Última edición por Sergei el 03 Jun 2011, 13:25, editado 1 vez en total.
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Re: Estándar Patrulla Azul (MOD pack para miembros)

#4 Mensaje por PA_Gasofa » 12 Abr 2010, 21:26

Gracias Sergei
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Von Richtoffen:"La calidad del aparato importa poco. El éxito de la misión depende del piloto que lo maneje".......Pues lo llevo claro.

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Re: Estándar Patrulla Azul (MOD pack para miembros)

#5 Mensaje por PA_Asis » 12 Abr 2010, 21:50

Gracias paisano!
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Sergei
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Re: Estándar Patrulla Azul (MOD pack para miembros)

#6 Mensaje por Sergei » 16 Abr 2010, 00:40

Actualizado el post inicial a la nueva configuración con la 2.01. Los enlaces de descarga están actualizados y no necesitan ningún patch adicional

Saludos
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Tekki
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Re: Estándar Patrulla Azul (MOD pack para miembros)

#7 Mensaje por Tekki » 16 Abr 2010, 12:32

Solo para estar seguro que entiendo todo bien.

Cambiamos por el UP 2.1 ahora? :-?

También instalo el MOD torpedo y el pack PA sobre la UP 2.1! Si?
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Re: Estándar Patrulla Azul (MOD pack para miembros)

#8 Mensaje por PA_Willy » 16 Abr 2010, 12:46

PAa_Tekki escribió:Solo para estar seguro que entiendo todo bien.

Cambiamos por el UP 2.1 ahora? :-?

También instalo el MOD torpedo y el pack PA sobre la UP 2.1! Si?
Exactly. We are going to use the new 2.01 version from today (Friday, April 16th). Through JSGME.exe or using the old way (MODS folder) you can enable PA Pack and Torpedo Fusion mod (Peak version).

Remember that using the JSGME way, you need to check the existence of a "FILES" folder inside each mod to enable.

S.
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PA_Hades
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Re: Estándar Patrulla Azul (MOD pack para miembros)

#9 Mensaje por PA_Hades » 16 Abr 2010, 17:06

Tekki, si tu necesitas asistencia entonces envía un mensaje al foro. Ok?

PD:OMG!!, cada vez escribo peor.
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'Curioso juego, Dr. Falken. Parece que la única forma de ganar es no jugar.'

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Tekki
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Re: Estándar Patrulla Azul (MOD pack para miembros)

#10 Mensaje por Tekki » 18 Abr 2010, 15:47

Una preguntita,

Los MOD PA y el torpedo se instalan directamente en el folder MODS Verdad?
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