4.13: Especial bombers!!
- PA_Centauro
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4.13: Especial bombers!!
Qué el ritmo no pare!!
Mac, fíjate la última parte con los cohetes. Te acuerdas que me dijistes, "Sería mejor que pudiéramos disparar los cohetes de uno en uno". Pues parece que te han oido!
Mac, fíjate la última parte con los cohetes. Te acuerdas que me dijistes, "Sería mejor que pudiéramos disparar los cohetes de uno en uno". Pues parece que te han oido!
Re: 4.13: Especial bombers!!
La cámara desde bombas, cohetes o torpedos es una gran mejora también.
- PA_TJ17
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Re: 4.13: Especial bombers!!
JOeeerrr!!! Que bueno lo de las cámaras....
Saludos.
Saludos.
Re: 4.13: Especial bombers!!
Mooola!!!
1.- Por encima de todo está la misión.
2.- La línea divisoria entre As y Prisionero de Guerra es terriblemente delgada
- PA_Overlord
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Re: 4.13: Especial bombers!!
Pero esto ya estaba hecho, al menos el teclado ya existia, yo en hsfx tengo media docena de teclas menos de bombardeo que en DBW, creo recordar.
al menos weapon salvo y weapon release creo
al menos weapon salvo y weapon release creo
Re: 4.13: Especial bombers!!
Estupendo. Seguimos mejorando
Lastima que a nadie le interese el tema bombers... a juzgar por los los plantones que me dais, gañanes ;)
Lastima que a nadie le interese el tema bombers... a juzgar por los los plantones que me dais, gañanes ;)
Un avión bello nunca puede volar mal.
Re: 4.13: Especial bombers!!
Desde luego es evidente que esta futura versión hará las delicias de los bombarderos entusiastas...
- PA_Giuseppin
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Re: 4.13: Especial bombers!!
Y añadir un teclado adicional con un cerebro adicional para configurar y recordar todos esos controles.
Re: 4.13: Especial bombers!!
Mooooola!!!!
Me veo que Sergei va a tener que hacer sesiones especiales de Sombras debido a la avalancha de Pa's queriendo unirse al grupo...
Fuera de coña... Me parece genial, complican un poco el bombardeo pero lo hacen más realista...
Me veo que Sergei va a tener que hacer sesiones especiales de Sombras debido a la avalancha de Pa's queriendo unirse al grupo...
Fuera de coña... Me parece genial, complican un poco el bombardeo pero lo hacen más realista...
1.- Por encima de todo está la misión.
2.- La línea divisoria entre As y Prisionero de Guerra es terriblemente delgada