Mod de Campaña

Moderador: PA_Sealöwe

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PA_Sealöwe
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Mod de Campaña

Mensaje por PA_Sealöwe »

En principio se necesitará un mod para aplicar el mapa de la campaña, el tapiz de carga para ambientar, y seguramente retocar algún/os skins que a priori dejaríamos en default.


- MAPA: el mapa para la campaña sería el Greece - Africa del maestro Jir, que decir, se trata de otro enorme trabajo del mismo:

http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=41383.0


- TAPIZ: no es imprescindible pero ambienta y ayuda a ir calentando motores mientras cargas el simulador. La idea es poner varios para que no sea siempre el mismo dibujo de fondo. Cualquier idea o aportación de imágenes será bien recibida.


- SKINS: en este tema el Eje parece ir servido si bien es posible que haya que retocar los esquemas de algún/os modelos según lo que he visto por la red. En el bando Aliado, los griegos parecen ser los que necesiten retocar sus skins.
De todas formas, no he encontrado aun fuentes que muestren los esquemas de pintura generalizados usados durante la campaña, por lo que si alguien tiene conocimientos sobre los mismos sería perfecto para ver lo que hay que tocar en los skins.

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Re: MOD de Campaña

Mensaje por ESA_Flankercobra »

Ese mapa viene ya en HSFX???
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PA_Sealöwe
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Re: MOD de Campaña

Mensaje por PA_Sealöwe »

ESA_Flankercobra escribió:Ese mapa viene ya en HSFX???
Viene para HSFX pero no lo tenemos implementado, hay que descargarlo y activarlo con el josemanuel.
El que tenemos por defecto en esa zona es mas pequeño y no implementa Turquia ni el norte de Africa, ni Creta completamente si mal no recuerdo.
Pero el principal problema del que tenemos por defecto es que el tapiz que le han colocado al terreno es un auténtico "quema retinas" .... #-o , impracticable a mi modo de ver ....
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ESA_Flankercobra
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Re: Mod de Campaña

Mensaje por ESA_Flankercobra »

Copy!!!!; muchas gracias por la aclaración !!!!!!
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ESA_Flankercobra
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Re: Mod de Campaña

Mensaje por ESA_Flankercobra »

Vale visto!!!!!; estaba confundiéndome con el que utilizamos en la Compass, creo recordar.

Si llevas razón el que viene por defecto está más desplazado hacia el Oeste.

Bajando e instalando...., ;) ;) ;) ;)
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Tofolo
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Re: Mod de Campaña

Mensaje por Tofolo »

Tal vez sería interesante incluír el mapa en el modpack de la campaña, no?
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PA_Sealöwe
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Re: Mod de Campaña

Mensaje por PA_Sealöwe »

Afirma. La idea es crear un mod para la campaña que incluya todo, mapa, tapiz y skins. :D
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Re: Mod de Campaña

Mensaje por PA_Keko »

Intersante camapaña!! :-bd
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"Þat mælti mín móðir,
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Re: Mod de Campaña

Mensaje por PA_Sealöwe »

Un problemilla ...

Quiero poner por default un skin griego al Hurricane MkI, 1938 (que curiosamente aparece entre medias del listado de aviones del eje...), y quiero poner el skin ingles al Hurricane MkI, 12Lbs, 1940, osea el MKIb.

Bueno, pues si activo el mod colocando el default del MkI, ¡automáticamente me lo coloca también default en el MkIb...!!!!!

Problema, que no puedo poner uno a cada uno...... ~x( ~x( ~x(

¿Alguien sabe cual puede ser el problema y/o solución?? :ympray: :ympray: :ympray: :ympray:

Saludos,
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Tofolo
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Re: Mod de Campaña

Mensaje por Tofolo »

Hola Sealoewe. Como te comenté ayer los Hurricane MkI comparten modelo 3D salvo el del motor (básicamente hélice y cono), así que no se puede modificar salvo modificando (supongo) los archivos de clase, cosa que yo no sé hacer.

Lo que sí que puedo hacer es lo que me dijiste del buje del MkI tripala.

https://www.dropbox.com/s/dnum12vz3eoy1 ... p.tga?dl=0

Descárgalo y ponlo en la carpeta HurricaneMkI(Multi1) directamente.
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