Campaña Jasta 2 Misión 2

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PA_Trenkos
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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#31 Mensaje por PA_Trenkos » 03 Mar 2016, 12:48

La misión fue estupenda. Muy bien balanceada, hubo acción pero tampoco fue inaccesible.
Lamentablemente hubieron 2 bajas por temas técnicos y luego otros 2 por charly. (esto último no se si es tan realista)

Sobre las comunicaciones, en un principio estaba entusiasmado con usar los gestos pero una vez puesto en práctica lo veo muy complicado.

Por otro lado, CREO que en esta época los combates no contaban con la coordinación de la WWII.
Que me corrijan, pero no se puede esperar tener un punto que nos proteja las 6 o pedir apoyo cuando nos persiguen.
La melé caótica de anoche creo que fue lo que se debe esperar. Cada uno ve un enemigo y se tira a por el porque no existe forma de coordinarse en medio del combate.
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PA_Abigor
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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#32 Mensaje por PA_Abigor » 03 Mar 2016, 13:12

PA_Tomcat escribió:Muy buena la misión de ayer, como decís fue estupendo poder ver a toda una jasta (11 aparatos) rumbo al frente. La misión resultó muy inmersiva y divertida, hasta cuando rematé una bala de la flak con la cabeza... malditos tommies...
Tomcat, en el resultado de la misión (captura de Tofolo) me da que aterrizaste sin daños. Está mal? saliste del juego en el aire?
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PA_Arba
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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#33 Mensaje por PA_Arba » 03 Mar 2016, 13:24

Estoy con Trenkos (por primera vez en mi vida)
Ya Tofolo me hizo lanzar bengala Amarilla cuando me perseguía un aparato enemigo, si alguno está ocioso ese aviso visual es perfecto y no se usa ts.
Utilizar lo menos posible ts (lo de los gestos es que no se ven, aparte estaba lloviendo, viento etc...; menos mal que estamos aprendiendo =)) a las bravas :- ).
Skins: Los skins van y vienen; ¿cada grupo no sería mejor que usase mismo skin, misma bufanda y líder con los lazos en las puntas alares?

Saludos
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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#34 Mensaje por PA_Tomcat » 03 Mar 2016, 13:31

Sí, como comenté, ese resultado está mal. cuando perseguía a un DH2 sobre el aeródromo de repente me saltó una mancha roja y vi desde el exterior caer a mi avión con el plano superior destrozado. Estuve un rato viendo la función desde el palco y después salí del juego.

Por lo que pareció fue que me alcanzó la flak al pasar por el aeródromo en persecución. Alguien dijo en el Ts (no sé si también hizo un gesto ;) ) de que lo había visto en directo.

Desde luego no aterricé en la base. No sé si el leñazo que me metí contra el aeródromo enemigo cuenta como "avión en tierra", jejeje.

Saludos

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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#35 Mensaje por PA_Abigor » 03 Mar 2016, 13:38

Ok, lo corrijo en el roster.
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Ala13_Maverick147
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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#36 Mensaje por Ala13_Maverick147 » 03 Mar 2016, 13:48

PA_Skimichi escribió:
Ala13_Maverick147 escribió:Buenas de nuevo.

Acabo de proceder con la instalación.

Cuando le doy a cargar el mod del rate of fire, me aperece este aviso:

Folder "data" has already been added by the "ROF_Refined_PA" mod.
Folder "data\luascripts" has already been added by the "ROF_Refined_PA" mod.
Folder "data\luascripts\worldobjects" has already been added by the "ROF_Refined_PA" mod.
Folder "data\luascripts\worldobjects\weapons" has already been added by the "ROF_Refined_PA" mod.
"balloon_gun.txt" has already been altered by the "ROF_Refined_PA" mod.
"guninstruction.txt" has already been altered by the "ROF_Refined_PA" mod.
"lmg_08_15.txt" has already been altered by the "ROF_Refined_PA" mod.
"lmg_08_15_f.txt" has already been altered by the "ROF_Refined_PA" mod.
"vickers_mk1.txt" has already been altered by the "ROF_Refined_PA" mod.
"vickers_mk1_boost.txt" has already been altered by the "ROF_Refined_PA" mod.

Entiendo que el problema del drop "can't load object" puede venir de ahí. Es imprescincible tener que cargar ese mod?

Gracias!
Eso creo que nos salía a todos. Le das a aceptar y ya está :) . Espero que el error no sea aleatorio, y se justifique en algo inadecuado en vuestra instalación. De lo contrario, va a ser difícil de reparar. Cuando podáis, quedamos para hacer pruebas.
Nota: la primera misión, que no tuvisteis problemas, la edité SIN MODS, aunque luego la jugáramos con ellos. Es decir, no existían entidades exclusivas del Mod, como caballos, ciertos automóviles etc. por eso sospecho que puede ser un tema de mods.
Perfecto!!

Pues nos vemos por el TS y volamos hasta el frente, a ver que pasa...

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PA_Trenkos
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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#37 Mensaje por PA_Trenkos » 03 Mar 2016, 13:57

Alguna fotito, video, aporte gráfico de algún tipo?
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PA_Arba
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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#38 Mensaje por PA_Arba » 03 Mar 2016, 14:47

PA_Trenkos escribió:Alguna fotito, video, aporte gráfico de algún tipo?
Le día a grabar y lo miro cuando llegue a casa.
Saludos
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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#39 Mensaje por PA_Arba » 03 Mar 2016, 15:56

No le dí :((
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Tofolo
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Re: Campaña Jasta 2 Misión 2

#40 Mensaje por Tofolo » 03 Mar 2016, 18:02

PA_Trenkos escribió:Alguna fotito, video, aporte gráfico de algún tipo?
Están de camino...
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