DCS 2.0 alpha lista para descargar

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Throndin
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Re: DCS 2.0 alpha lista para descargar

Mensaje por Throndin »

Se sabe algo de cuando sacaran los M2000,La9 o Yak9U?


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PA_Yren
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Re: DCS 2.0 alpha lista para descargar

Mensaje por PA_Yren »

No, ningún dato. El próximo ventilador es el Spity IX.


Yomes, necesitas tiempo mas que ganas... :D
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1.- Por encima de todo está la misión.
2.- La línea divisoria entre As y Prisionero de Guerra es terriblemente delgada
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PA_Yren
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Re: DCS 2.0 alpha lista para descargar

Mensaje por PA_Yren »

Cold Start en Nellis... (sin mods, aún)

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PA_Yren
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Re: DCS 2.0 alpha lista para descargar

Mensaje por PA_Yren »

Las Vegas

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Davt
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Re: DCS 2.0 alpha lista para descargar

Mensaje por Davt »

haber si quedamos Yren y me lo explicas :-c
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PA_Yren
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Re: DCS 2.0 alpha lista para descargar

Mensaje por PA_Yren »

Primer vuelo sobre las vegas: 60fps en desierto 20-30 sobre la ciudad.

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ESA_Flankercobra
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Re: DCS 2.0 alpha lista para descargar

Mensaje por ESA_Flankercobra »

Os dejo un routing con algunos puntos interesantes:

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La aplicación te carga la carta de aródromo de partida y llegada, en este caso Nellis.

Está pensado para el P51D...., o un A10C que tienen una velocidad similar :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: , el primer punto en la presa "Juver"

Bueno, pues después de 53 minutos de vuelo he hecho la mitad del routing.

Dejo algunas imágenes:

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En Nellis, con otros P51D en rampa, el esquema de Pointe du Hoc va de miedo.
ImagenDespegando de Nellis, con dos bombas para lanzarlas sin armar...., por ver si rebotan en el agua....

ImagenImagenEn el Lago Maed, cerca de Echo Bay despues de soltar las bombas las cuales no han rebotado....

ImagenSaltando por el lago en busca de la ciudad de Overton

ImagenOverton...., aquí hay una pista...

ImagenEfectivamente se ve la pista, pero es una textura del terreno...., así que no me arriesgo a tomar en ella.... :? :? :?

ImagenEn Overton pongo rumbo a Mezquite...., donde debe haber otra pista....

ImagenEn la cola del embalse debería fluir un río hacia Mesquite...., pero no está, lo que si hay en una depresión y algo de textura verde ...

ImagenImagenY efectivamente cumple su función y me lleve a Mesquite...

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Allí efectivamente está la pista, que si está simulada (del tipo Kobuleti city) se puede tomar pero no salir de ella.

Desde aquí pierdo un poco de tiempo ganando altitud e intentando ver si hay algo simulado en St. George donde debería haber un aeropuerto.....:
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Pero como no veo nada, voy al Norte para entrar en la zonas MOA:

ImagenImagenImagenImagenEn general texturas fotorreales de menor definición sin objetos 3D..., el último objeto 3D que veo es un VOR:
ImagenConcretamente el VOR ILC (Wilson Creek Range).

De ahí como me meten prisa, asciendo para cruzar el techo de nubes; al fin tienen una progresión vertical, pero atravesarlas producen algunos efectos raros en cabina y caida de FPS (de 80 a 60) hasta estar fuera de nubes:

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En cuestión de temas de vuelo y configuraciones:

Todo al máximo y en Nellis unos 40 fps, 28 sobre las Vegas, fuera de esa zona (ya en el lago Mead) 70fps-89fps

Gran caida de fps al atravesar nubes (como ya dije de 80 a 60 fps).

I7 a 3.4 con 12 RAM y una 770 con 4 de RAM DDR5

Proximamente la segunda parte del routing

Saludetes
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PA_Centauro
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Re: DCS 2.0 alpha lista para descargar

Mensaje por PA_Centauro »

Gracias por el análisis y por la capturas!!
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