Octava misión. 21/05/1943.
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Re: Octava misión. 21/05/1943.
El liderazgo fue bueno, Tofolo. Es lo que tienen las operaciones de la 2GM, inteligencia limitada y mucha improvisación... Lo que todavía me reconcome es haberme estrellado como un novato ... hacia mucho que el ansia por destruir el objetivo no me afectaba. Ayer al acabar estaba enfadado como una mona conmigo mismo. Pero bueno, de todo se aprende.
Un saludo.
Un saludo.
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Re: Octava misión. 21/05/1943.
El liderazgo Tofolo, estuvo muy bien. Has coordinado los 2 grupos para hacer lo que era necesario.
A mi me pudo la cobardía. Llegó un momento que había tanta antiaérea que me vino pánico. Dijeron 270º y yo ya estaba pitando
A mi me pudo la cobardía. Llegó un momento que había tanta antiaérea que me vino pánico. Dijeron 270º y yo ya estaba pitando
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Re: Octava misión. 21/05/1943.
Con el Firefox si deja save as y poder grabarlas en jpg
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Re: Octava misión. 21/05/1943.
Muy buenas esas capturas Tofolo.... .
Desde que mi "computadora" petó la última vez no he vuelto a tener una configuración gráfica buena para hacer algunas capturas aceptables, sigo viendo dientes de sierra y si no los veo es a costa de "comerse" los frames mínimos para poder volar.... .
Espero poder volar ya este jueves con los Tiffis y reengancharme nuevamente a los vuelos de las campañas...
Saludos.
Desde que mi "computadora" petó la última vez no he vuelto a tener una configuración gráfica buena para hacer algunas capturas aceptables, sigo viendo dientes de sierra y si no los veo es a costa de "comerse" los frames mínimos para poder volar.... .
Espero poder volar ya este jueves con los Tiffis y reengancharme nuevamente a los vuelos de las campañas...
Saludos.
Re: Octava misión. 21/05/1943.
He estado revisando el track respecto al ataque torpedero. En mi track, los torpedos de Biker y Osiris65 desaparecen tras el lanzamiento. No hay estelas y no hay ninguna clase de impacto. De hecho, Osiris lanza tan cerca que apostaría a que no hay tiempo de armado de la espoleta. Al menos en mi track, que a veces ya sabemos que los tracks no recogen con veracidad lo ocurrido.
En cambio el torpedo de Spartan o el mío se aprecian perfectamente en el lanzamiento, entran en el agua y alcanzan sus blancos hundiéndolos.
Desconozco la génesis de los datos registrados en el eventlog. Pero si véis el fichero generado por el MLR a partir de mismo, no aparece ningún impacto de torpedo en vuestro caso.
Es extraño. No sé a qué se debe todo esto.
En cambio el torpedo de Spartan o el mío se aprecian perfectamente en el lanzamiento, entran en el agua y alcanzan sus blancos hundiéndolos.
Desconozco la génesis de los datos registrados en el eventlog. Pero si véis el fichero generado por el MLR a partir de mismo, no aparece ningún impacto de torpedo en vuestro caso.
Es extraño. No sé a qué se debe todo esto.
Re: Octava misión. 21/05/1943.
Últimamente los torpedos no se ven muy bien en los tracks...
Con los daños en los barcos están ocurriendo cosas extrañas. Estuve haciendo pruebas con el Ships.ini y encontré algunos valores interesantes, pero eso mejor quedar un día en TS para hablarlo.
Respecto a las corbetas de ayer, pasó algo super extraño, fijaos en como aguantaron los barcos:
Estos son los daños que sufrió la primera corbeta:
Sólamente en el "body" recibió un 681% de daños, además de un 161,8% en el casco "hull". Vamos, que Wolframio Tungstenado y con un poco de adamantium por ahí...
La otra corbeta recibió también de lo lindo:
Repartiendo los daños así entre Enano y yo:
Head2 53,58%
Head1 132,75%
Head3 60,96%
Body 88,18%
Con los daños en los barcos están ocurriendo cosas extrañas. Estuve haciendo pruebas con el Ships.ini y encontré algunos valores interesantes, pero eso mejor quedar un día en TS para hablarlo.
Respecto a las corbetas de ayer, pasó algo super extraño, fijaos en como aguantaron los barcos:
Estos son los daños que sufrió la primera corbeta:
Código: Seleccionar todo
07:27:14 ExplosiveDamage:NearMiss 200_Static Body 2,32% damaged by RCAF_No404SQN010 at 88531.5 70579.63
07:28:17 ExplosiveDamage:NearMiss 200_Static Body 1,78% damaged by RCAF_No404SQN012 at 88531.5 70579.63
07:28:18 BallisticDamage 200_Static Body 16,89% damaged by RCAF_No404SQN012 at 88531.5 70579.63
07:28:18 ExplosiveDamage 200_Static Body 14,76% damaged by RCAF_No404SQN012 at 88531.5 70579.63
07:28:27 BallisticDamage 200_Static Head0 6,20% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:28:29 BallisticDamage 200_Static Body 14,49% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:28:29 ExplosiveDamage 200_Static Body 18,54% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:28:29 BallisticDamage 200_Static Body 14,24% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:28:29 ExplosiveDamage 200_Static Body 18,16% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:28:30 BallisticDamage 200_Static Body 14,76% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:28:30 ExplosiveDamage 200_Static Body 6,25% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:28:30 BallisticDamage 200_Static Body 15,00% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:28:30 ExplosiveDamage 200_Static Body 26,81% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:30:11 BallisticDamage 200_Static Head0 6,18% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:30:11 BallisticDamage 200_Static Head0 6,92% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:30:11 BallisticDamage 200_Static Head0 2,94% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:30:11 BallisticDamage 200_Static Head0 2,69% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:30:11 BallisticDamage 200_Static Head0 2,97% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:30:11 BallisticDamage 200_Static Head0 2,87% damaged by RCAF_No404SQN013 at 88531.5 70579.63
07:31:11 BallisticDamage 200_Static Body 17,17% damaged by RCAF_No404SQN012 at 88531.5 70579.63
07:31:11 ExplosiveDamage 200_Static Body 10,97% damaged by RCAF_No404SQN012 at 88531.5 70579.63
07:34:58 ExplosiveDamage 200_Static Body 361,57% damaged by gb01010 at 88531.5 70579.63
07:39:32 BallisticDamage 200_Static Head0 3,41% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:32 BallisticDamage 200_Static Head0 3,38% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:32 BallisticDamage 200_Static Head0 3,50% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 10,29% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 4,21% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 10,00% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 10,82% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 10,15% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 4,00% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 4,17% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 9,54% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 10,32% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 4,33% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 10,18% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 4,17% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 9,96% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 4,06% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 10,28% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:33 BallisticDamage 200_Static Head0 4,30% damaged by RCAF_No404SQN000 at 88531.5 70579.63
07:39:41 BallisticDamage 200_Static Body 16,08% damaged by RCAF_No404SQN001 at 88531.5 70579.63
07:39:41 ExplosiveDamage 200_Static Body 13,02% damaged by RCAF_No404SQN001 at 88531.5 70579.63
07:39:42 BallisticDamage 200_Static Body 15,93% damaged by RCAF_No404SQN001 at 88531.5 70579.63
07:39:42 ExplosiveDamage 200_Static Body 5,47% damaged by RCAF_No404SQN001 at 88531.5 70579.63
07:39:42 BallisticDamage 200_Static Body 16,56% damaged by RCAF_No404SQN001 at 88531.5 70579.63
07:39:42 ExplosiveDamage 200_Static Body 10,92% damaged by RCAF_No404SQN001 at 88531.5 70579.63
07:39:42 BallisticDamage 200_Static Body 16,32% damaged by RCAF_No404SQN001 at 88531.5 70579.63
07:39:42 ExplosiveDamage 200_Static Body 19,21% damaged by RCAF_No404SQN001 at 88531.5 70579.63
La otra corbeta recibió también de lo lindo:
Código: Seleccionar todo
07:46:43 BallisticDamage 144_Static Head2 2,59% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:43 BallisticDamage 144_Static Head2 2,59% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:44 BallisticDamage 144_Static Head2 3,58% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:44 BallisticDamage 144_Static Head3 3,62% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:44 BallisticDamage 144_Static Head2 3,82% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:44 BallisticDamage 144_Static Head3 9,16% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:44 BallisticDamage 144_Static Head2 3,67% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:44 BallisticDamage 144_Static Head1 9,22% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:44 BallisticDamage 144_Static Head1 8,82% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 9,49% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 9,98% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 3,94% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 3,70% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 3,90% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 9,00% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 3,83% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 10,01% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 9,94% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 9,86% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 3,63% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 3,78% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 3,92% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 10,12% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 10,18% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head1 9,46% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head3 4,08% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head3 4,11% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head3 3,90% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head3 10,63% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head2 4,04% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head2 11,06% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head3 4,04% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head3 10,81% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head3 10,61% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head2 3,86% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head2 3,98% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head2 10,05% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:46:45 BallisticDamage 144_Static Head2 4,33% damaged by RCAF_No404SQN001 at 97793.9 99024.25
07:47:04 BallisticDamage 144_Static Body 15,97% damaged by RCAF_No404SQN000 at 97793.9 99024.25
07:47:04 ExplosiveDamage 144_Static Body 8,83% damaged by RCAF_No404SQN000 at 97793.9 99024.25
07:47:04 BallisticDamage 144_Static Body 15,93% damaged by RCAF_No404SQN000 at 97793.9 99024.25
07:47:04 ExplosiveDamage 144_Static Body 12,66% damaged by RCAF_No404SQN000 at 97793.9 99024.25
07:47:05 ExplosiveDamage:NearMiss 144_Static Body 2,38% damaged by RCAF_No404SQN000 at 97793.9 99024.25
07:47:05 BallisticDamage 144_Static Body 15,75% damaged by RCAF_No404SQN000 at 97793.9 99024.25
07:47:05 ExplosiveDamage 144_Static Body 16,66% damaged by RCAF_No404SQN000 at 97793.9 99024.25
Head2 53,58%
Head1 132,75%
Head3 60,96%
Body 88,18%
Re: Octava misión. 21/05/1943.
Estas capturas son de mi ataque y del de Spartan. No hay anomalías en el track:
Willy:
Spartan:
Willy:
Spartan:
Re: Octava misión. 21/05/1943.
Pues es curioso porque tras decir Spartan que había alcanzado el barco, yo lo sobrevolé y lo vi incólume y sin embargo había una columna de humo en las casitas esas que se ven al fondo...
1.- Por encima de todo está la misión.
2.- La línea divisoria entre As y Prisionero de Guerra es terriblemente delgada
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Re: Octava misión. 21/05/1943.
Willy, los barcos que localizas en las misiones ¿son estaticos? ¿o son chief dinamicos que se desplazan?. A lo mejor el problema esta ahi:
Con los chief hay un punto en que no puedes acercar mas el barco a la costa supongo que por el calado u otros datos del mapa, pero con los estaticos no pasa eso.
Podria ser una anomalia del diseñador del mapa que tendria poco calado en zonas de aguas someras "teoricas", cuando es sabido que los fiordos por su caracter glacial, caen a plomo hasta centenares de metros de profundidad.
La verdad es que no me cuadra ver un daño del 300% con mi torpedo en la parte del puente.....
, es como si ya se estaba hundiendo y mi torpedo hubiera tocado el puente antes de acabar de hundirse....
Con los chief hay un punto en que no puedes acercar mas el barco a la costa supongo que por el calado u otros datos del mapa, pero con los estaticos no pasa eso.
Podria ser una anomalia del diseñador del mapa que tendria poco calado en zonas de aguas someras "teoricas", cuando es sabido que los fiordos por su caracter glacial, caen a plomo hasta centenares de metros de profundidad.
La verdad es que no me cuadra ver un daño del 300% con mi torpedo en la parte del puente.....
Código: Seleccionar todo
07:34:58 ExplosiveDamage 200_Static Body 361,57% damaged by gb01010 at 88531.5 70579.63
"Disparar solo es la parte final de un largo trabajo para obtener una ventaja incontestable"...
Mio.
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Re: Octava misión. 21/05/1943.
Willy, por probar podrías cambiar los barcos estáticos a barcos normales.
No se si sería posible debido a que no permite dejarlo muy cerca de la costa.
No se si sería posible debido a que no permite dejarlo muy cerca de la costa.