Mod OBLIGATORIO para la campaña v.2

Buques Aliados llevan miles de toneladas de pertrechos y armas a Rusia a través de Murmansk. La Luftwaffe y la Kriegsmarine tratarán de impedirlo.

Moderador: PA_Centauro

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PA_Centauro
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Mod OBLIGATORIO para la campaña v.2

Mensaje por PA_Centauro »

Nuevo packmod para la campaña con nuevos añadidos:


https://www.dropbox.com/s/i8k03d8iqtc1l ... v2.7z?dl=0

En esta segunda versión Tofolo se ha puesto luces en el portaaviones para las operaciones con mala visibilidad:

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PA_Willy
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Re: Mod OBLIGATORIO para la campaña

Mensaje por PA_Willy »

¿Podemos saber qué añade? Ya que va a ir en mi PC...
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ESA_Flankercobra
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Re: Mod OBLIGATORIO para la campaña

Mensaje por ESA_Flankercobra »

¿Es un archivo para el josemanuel o tiene una instalación diferente?.

¿Puede que estuviera en algún paquete como el de la Op. Compass?

Saludos y gracias.
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Tofolo
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Re: Mod OBLIGATORIO para la campaña

Mensaje por Tofolo »

PA_Willy escribió:¿Podemos saber qué añade? Ya que va a ir en mi PC...
Incluye el Carrier TakeOff Mod para que quepan 11-12 aviones en cubierta. También una pequeña corrección visual en los P-39, los skytextures de vpmedia en el mapa y los splashscreen de costumbre.

Ah, y balas soviéticas y británicas teledirigidas así como blindaje de Wolframio para los aliados. :D
ESA_Flankercobra escribió:¿Es un archivo para el josemanuel o tiene una instalación diferente?.

¿Puede que estuviera en algún paquete como el de la Op. Compass?

Saludos y gracias.
En efecto, lo ponéis en el Josemanué y se activa desde ahí.
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Re: Mod OBLIGATORIO para la campaña

Mensaje por PA_Jumapape »

Joer Tofolo!!!
Primero "charras" lo de Enigma...ahora lo de las balas!!!!.
No puedes estar un tiempo mirando las nubes!!!!
No hables de lo "nuestro" con los "comesalchichas"... :ymdevil:
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Swift in destruction! Lema del 112.º Sqn de la RAF
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Re: Mod OBLIGATORIO para la campaña

Mensaje por PA_Abigor »

Veo que cambia las texturas de nubes... esto es imprescindible mantenerlo para la campaña?

Había leído en otro hilo que casi toda la campaña se volaría con mal tiempo, y ya modifiqué el mapa para que se viera acorde a esas condiciones:

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Si activo todo el mod pierdo estas nubes que me encantan :((
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Tofolo
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Re: Mod OBLIGATORIO para la campaña

Mensaje por Tofolo »

Abi, puedes borrar la carpeta MapMods del skinpack y volverás a ver tus nubes (o editar el load.ini que se incluye para que apunten a las que tenías puestas).
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Ray Astro
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Re: Mod OBLIGATORIO para la campaña

Mensaje por Ray Astro »

:-bd
Wie durch ein wunder!!!
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(My Ufotuberia) http://www.youtube.com/watch?v=eeQbH7RD ... LDwlgCNsgg Visualizar en "full" HD :YMALIEN:
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ESA_Pegaso
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Re: Mod OBLIGATORIO para la campaña

Mensaje por ESA_Pegaso »

Hecho, gracias. ;)
".....donde sea, cuando sea....."
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PA_Centauro
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Re: Mod OBLIGATORIO para la campaña v.2

Mensaje por PA_Centauro »

Chicos para esta noche vamos a utilizar una nueva versión del packmod de Tofolo. Se activa igualmente por el jsgemod. Recordar desactivar la versión anterior.
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