Misión 3

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Re: Misión 3

por PA_TJ17 » 29 May 2014, 17:55

Segunda remesa de "afotos".... :-B :-B


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Saludos. ^:)^

Re: Misión 3

por PA_Yren » 29 May 2014, 14:24

Muy buenas...

Re: Misión 3

por PA_Arba » 29 May 2014, 13:51

Gracias por la imágenes Tj17

Re: Misión 3

por PA_TJ17 » 29 May 2014, 13:43

Algunas imágenes de la misión...

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Seguirá...

Saludos.

Re: Misión 3

por PA_Willy » 28 May 2014, 20:52

PA_Trenkos escribió:Solo un comentario, yo nunca instale (ni descargue) el mod de pilotos. Creo que ese siempre ha sido conflictivo. Puede que tenga algo que ver.
Es curioso que a mi no me da fallos ni aquí, ni volando con los compañeros de la 24. Incluso hosteando yo las misiones no he tenido ningún fallo ni los demás lo han tenido.
Estoy seguro que no es un problema con todos los mod de jero, tiene que haber algo que hace la diferencia.
Puede que tengas razón. Estoy haciendo pruebas y, de momento, parece que no activando el pack de pilotos no se reproducen los problemas.

Seguiré haciendo tests.

Re: Misión 3

por PA_TJ17 » 27 May 2014, 21:36

Brief de la 3ª misión hecho.... [-( [-(

Ya, ya se que la hemos volado... pero no quería dejarlo sin hacer...

Está hecho de cabeza por que estoy currando y no tengo mis notas aquí, por si veis algo que no cuadra.... O:-) O:-)

Mañana sin falta tendreis el de la Cuarta Misión...

Saludos. ^:)^

Re: Misión 3

por PA_Trenkos » 27 May 2014, 12:39

Solo un comentario, yo nunca instale (ni descargue) el mod de pilotos. Creo que ese siempre ha sido conflictivo. Puede que tenga algo que ver.
Es curioso que a mi no me da fallos ni aquí, ni volando con los compañeros de la 24. Incluso hosteando yo las misiones no he tenido ningún fallo ni los demás lo han tenido.
Estoy seguro que no es un problema con todos los mod de jero, tiene que haber algo que hace la diferencia.

Re: Misión 3

por PA_Willy » 27 May 2014, 12:21

PA_Centauro escribió:Yo discrepo... Hay mods que tienen un efecto en el rendimiento y otros que no: ej: aviones nuevos como el B26.

Por eso Jero se curró dos partes de mods, separando los estéticos del resto. Pienso que el standard de la Patrulla debería ser la parte básica de los mods de Jero y así todos tendríamos el mismo.
La primera parte del mod de Jero (PA y PA1) también dan problemas. Incluso aunque luego no actives los estéticos y de pilotos. Lo he comprobado. Aparatos que explotan en el suelo.

Re: Misión 3

por PA_Centauro » 27 May 2014, 11:11

Por cierto, hay problemas con la IA que dicen que se soluciona con la 7.0.2

No he hecho pruebas todavía, pero abría que ver como se comporta la IA sin el Expert mode y en la 4.12 limpia para comparar.

Re: Misión 3

por PA_Arba » 27 May 2014, 10:27

PA_Trenkos escribió:
PA_Yren escribió:Pues a mí me da que el mod de meter aviones nuevos si que afecta al online, pues teniendo activado ese sólo me ha resultado ya varias veces en enemigos invisibles. No tengo forma de demostrarlo, es sólo una intuición...
Esto es así, y la explicación es sencilla creo yo. Si tu tienes un avión y yo no, tu lo veras y yo no.

Lo mismo me pasó con el Spit MkXXI (doble hélice) cuando lo instalé me harté de derribar compañeros sin que me pudieran ver... :ymdevil:
Y a este señor no se le expulsa y bloquea como a Giuseppin @-) @-) @-) =)) =))

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